Справедливости ради, смотрел с ней интервью, в котором она рассказывала, что когда она писала сценарий к перезапуску Tomb Raider ее пригласили за полтора что ли года до выхода игры, когда уже были готовы все механики и большая часть уровней и ей фактический пришлось на основе уже готовой игры придумывать сюжет, чтобы как-то это все связать. Это правда не объясняет почему в продолжении сюжет еще хуже, но все же. И кстати в обеих частях она лишь один из трех сценаристов. В Mirror's Edge тоже были проблемы, изначально она должна была быть гораздо масштабнее, но игру сильно порезали, и соответственно сюжет от этого пострадал.