Результаты поиска по запросу «

Сэм Ваймс младший

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



литература Терри Пратчетт ...Плоский Мир фэндомы 

Товарищи, подскажите что почитать из "Плоского мира". Самое интересное так сказать. Хочу восполнить свой культурный пробел в данной области, но времени читать 40 книг у меня нет. Будьте добры, напишите в комменты ваши самые любимые книги. Картинка для привлечения внимания.
/«s cwo г ь Ml,r,rsL rrufie Л %a6e Skill ЪР* > ^^WCrtfts^5r !' NAfOOl H-* X. i; Cfcr W ; & P v /ЖХ .AW* ft*ru»ru»oa Jfa** Aw*p*9 Biode Mountain» terotk .Лс<Оч Гго Iborie 'VW>to«rts LlAMEDO^x CUbhtde , Forest ^ Чс.лж<Л ewmr.rV BLANDS& Л ISTANZIA #r £?■ ’ Ьтт /XT •'>*, BETFEK
Развернуть

Терри Пратчетт стража! в комментах ещё Городская стража Анк-Морпорк Хэвлок Витинари ...Плоский Мир 

THE CITY WATCH H. Q.,Плоский Мир,Терри Пратчетт,стража!,в комментах ещё,Городская стража,Анк-Морпорк,Хэвлок Витинари
Развернуть

Ланкрские ведьмы морт Смерть Плоского мира Мрачный жнец Мор ученик Смерти Маграт Чесногк Матушка Ветровоск Нянюшка Ягг rsienicki ...Плоский Мир фэндомы 

Ланкрские ведьмы,Плоский Мир,фэндомы,морт,Смерть Плоского мира,Мрачный жнец,Мор ученик Смерти,Маграт Чесногк,Матушка Ветровоск,Нянюшка Ягг,rsienicki

Ланкрские ведьмы,Плоский Мир,фэндомы,морт,Смерть Плоского мира,Мрачный жнец,Мор ученик Смерти,Маграт Чесногк,Матушка Ветровоск,Нянюшка Ягг,rsienicki


Развернуть

настольная игра обзор Не мое спиздил сам Терри Пратчетт ...Плоский Мир фэндомы 

«Плоский мир: Анк-Морпорк». Великий и коварный

ТЕРРИ ПРАТЧЕТТ МАРТИН УОЛЛАС ПАОС АНК-МОРПОРК Наснюрьна^ Игра,Плоский Мир,фэндомы,настольная игра,обзор,Не мое,спиздил сам,Терри Пратчетт


Часто бывает так — начнешь интересоваться чем-то, а в поле зрения вдруг начинают попадать новости, журналы, комиксы, книжки и прочие материалы по заинтересовавшей тебя теме. Подобное притягивается к подобному. Раньше ты на это штуки внимания не обращал или вовсе о них не слышал, а тут как по заказу — все само, нарочно прыгает в руки.

Вот примерно так, когда я сел перечиватывать цикл про городскую стражу Пратчетта, на глаза попались две свежие настолки про Анк-Морпорк. ОднаGuards! Guards! A Discworld Boardgame, а вторая — собственно — «Плоский мир: Анк-Морпорк» (Discworld: Ankh-Morpork в оригинале). Первая мне поначалу приглянулась больше — у нее шикарный арт на коробке, например. Но отзывы не порадовали, да и время партии там 2+ часа. И, к тому же, обилие английского текста на картах, который не все понимают.

С другой стороны, в Discworld: Ankh-Morpork текста и карт еще больше — но у игры вот-вот намечалась локализация от «Звезды». К тому же, «Плоский мир: Анк-Морпорк» изначально куда динамичнее, веселее и доступнее, в чем я окончательно убедился после того, как посмотрел презентацию игры самим ее дизайнером.

Игру я купил и принес на работу, потому что там у меня довольно высокая концентрацию знатоков творчества Пратчетта. Хотя, есть и такие, кто его книг не читал вовсе. Но и те, и другие — да и я сам — остались игрой полностью удовлетворены.


Плоский Мир,фэндомы,настольная игра,обзор,Не мое,спиздил сам,Терри Пратчетт



Вводная к «Анк-Морпорку» следующая.

Игроки борются за контролем над городом — он очень красиво и детально нарисован на игровом поле — но при этом преследуют какие-то личные цели. Какие именно — определяют карточки персонажей, которые выдаются по одной штуке на руки перед началом партии. Например, хитрец Витинари хочет развернуть в городе шпионскую сеть — для этого он должен выставить свои фишки в определенное (определяется количеством играющих) число районов. Местные лорды (их три разных) стремятся районы контролировать — у кого в районе больше своих фишек, тот и пирует. Коварный вампир Дракон Король Гербов желает учинить в Анк-Морпорке бунт — он стремится, чтобы на поле стояло оговоренное число т.н. жетонов неприятностей (они появляются, когда новая фишка ставится в уже занятый кем-то район). Тролль Хризопраз копит деньги — ему надо набрать для победы 50 долларов. Командор Ваймс следит за порядком и выигрывает, если подошла к концу колода карт действий (и никто другой до этого не взял верх).



Dm fon Kinf oí Arrat L«)rxl Rum Uni Vrtinari Commjrulrr Vîmes,Плоский Мир,фэндомы,настольная игра,обзор,Не мое,спиздил сам,Терри Пратчетт


Условия победы считываются в начале хода игрока. То есть, если до него дошла очередь и условие выполняется — игрок с торжественным видом вскрывается. Если же условие «нарисовалось» в течении хода — скажем, Хризопраз в конце хода наскреб свои заветные 50 баксов — то игроку все равно надо дождаться очереди еще раз (за это время многое может поменяться).

Разумеется, карточки персонажей выдают в закрытую, и один из привлекательных моментов игры — это гадание по ходу партии, кто кем является. Не могу сказать, что интрига сохраняется долго — это, все-таки, не Battlestar Galactica, в которой можно часа три кряду сидеть как на иголках. Частенько роли раскрываются довольно быстро — особенно палится тот самый гребущий деньги и/или покупающий дорогие здания Хризопраз. Но все-таки бывают интересные расклады, когда тайна сохраняется почти до самого финала.

В любом случае, эти гадания добавляют перцу.


Strxfjnt Chfrt Liulrbottom I lubrft Serení Dircritut Anbvlumfllof KitUully S(-jhUv Pondcr Snbbom,Плоский Мир,фэндомы,настольная игра,обзор,Не мое,спиздил сам,Терри Пратчетт


Сама игра идет очень просто. На своем ходу можно сыграть одну карточку и выполнить последовательно все действия, которые на ней указаны. Скажем, поставить фишку своего слуги на поле, взять столько-то денег из банка, построить в районе здание (оно позволяет раз в ход использовать свойство района), убить фишку другого игрока (убийство совершается только в районах с жетонами неприятностей, а после… гм, неприятного происшествия — жетон убирается). Еще каждая (ну, почти каждая) карта имеет некий специфический эффект — он объясняется текстом.

Это что-то вроде «Все игроки скидываются вам по 2 доллара, если могут» или «Возьмите карты другого игрока, посмотрите их и выкиньте в сброс одну на выбор», или «Выберите здание другого игрока. Если он не заплатит вам 5 долларов — здание сгорает от (вот неудача-то) от случайно начавшегося пожара».

То есть, вы понимаете настроение, да? Я не могу сказать, что «Плоский мир: Анк-Морпорк» сильно тематическая игра — какого-то погружения в мир Анк-Морпорка не ощущаешь. Но, с другой стороны, по духу — она полностью соответствует нравам этого чудесного города. Игроки ход за ходом гадят друг другу, строят козни, кого-то убивают, кого-то подкупают и так далее. И при этом то и дело происходят какие-то нелепые драматические случайности. Вот уже кто-то собирался выиграть, как вдруг набежали демоны из потусторонних измерений и взяли «выигрышные» районы под свой контроль…

Отлично оформленные (иллюстрации утверждались Пратчеттом лично) карты создают нужный иронический настрой. Играть в «Плоский мир: Анк-Морпорк» с серьезной миной просто невозможно. Причем, если вы знакомы с книжками, то быстро обнаружите, что эффекты карт по возможности максимально привязаны к героям, которые на картах изображены. Проныра Шнобби Шнобс, допустим, клянчит у других игроков деньги, а общество рулевиков — не делает ничего. То есть, у этой карты вообще нет никакого эффекта, поэтому ее так любят совать в чужие руки после коварных требований в стиле «Другой игрок отдает вам карточку по своему выбору».


Плоский Мир,фэндомы,настольная игра,обзор,Не мое,спиздил сам,Терри Пратчетт


«Анк-Морпорк» — игра достаточно хаотичная. Здесь бесполезно что-то планировать — играть приходится ситуативно. Причем, после примерно двадцати партий мне кажется, что местный хаос сбалансирован неплохо. Игра всем дает примерно равные шансы.

Поначалу нам показалось, что Ваймс выигрывает слишком легко — он победил два раза подряд. Ему надо просто дождаться пока иссякнет колода. Да и особо напрягаться не стоит — знай пакости всем равномерно, следя чтобы ни у кого не возникло преимущества. Нарекания на дисбаланс в сторону Ваймса я не раз слышал и в Сети, поэтому была даже мысль выкинуть его из колоды персонажей вовсе.

Но тут выяснилось, что мы неверно трактовали правила контроля районов — считали перевес по фишкам только слуг, а здания не учитывали. На самом деле, считать их тоже нужно — и тогда у лордов, которые стремятся для победы захватить районы (повторюсь, суммарно выставить в районы больше фишек, чем другие) получают куда больше шансов, а Ваймс — больше проблем.

На балансе позитивно сказывается и следующий момент: колода карт действий замешана так, что в начале на руку игрокам (рука — это пять карт, иногда больше) приходят карты относительно простые, не дающие потенциально большого преимущества перед соперниками. А вот во второй половине игры уже идут карты мощнее — они намного чаще позволяют играть комбо — то есть, одну карту за другой. И чаще активируют карты событий.

События в Анк-Морпорке — это всегда какие-то неприятности. То дракон приземлится в указанный кубиком район и сожжет там все, то землетрясение или пожар разрушит здания, то начнется наводнение — и фишки из выпавших на кубике районов должны будут спасаться бегством (перемещаться в соседние районы).

В общем, событие может иметь весьма драматический эффект. Например, в одной из партий должен был победить игрок, явно выполняющий роль вампира Короля Гербов — он выставил на поле столько жетонов неприятностей, что убрать их общими действиями (явного победителя, конечно, все дружными усилиями пытаются валить) было невозможно. Все что оставалось «вампиру» — просто дождаться своего следующего хода… Но тут вскрылось событие «Бунты», которое именно и срабатывает, когда на поле много жетонов. «Бунты» останавливают игру и определябт победителя не по условиям карточек персонажей, а подсчетом очков — за построенные здания и наличность.

В итоге, победа ушла другому.


Плоский Мир,фэндомы,настольная игра,обзор,Не мое,спиздил сам,Терри Пратчетт


«Анк-Морпорк» хорош тем, что партии не затягиваются. Стартовые, когда все еще только вникали в правила, тянулись около часа. Потом в максимальном составе на четверых партия идет примерно минут 40. Самая быстрая у нас закончилась минут за 15 — все просто проморгали действия одного из участников, который взял победу блицкригом.

Из-за общей динамичности и веселухи «Анк-Морпорк» мгновенно стал всеобщим любимцем. Игра простая для объяснения, увлекательная, недолгая и неутомительная. Те, кто книг Пратчетта не читал, играют с не меньшим удовольствием, чем книжные знатоки.

Правда вот начал слышать робкие нарекания, что не мешало бы больше разнообразия — больше карточек ролей, например, и так далее. Думаю, дополнительные роли как раз особо бы ничего не дали. Разнообразие можно было бы получить за счет усложенения механики, но тогда «Анк-Морпорк» выпал бы из категории доступных компанейских игр, где чувствует себя хорошо.


Плоский Мир,фэндомы,настольная игра,обзор,Не мое,спиздил сам,Терри Пратчетт


Напоследок пару слов о локализации — хорошая. Листочки с подсказками игроков могли бы быть на толстом картоне, а не тонкой бумаге, а в остальном претензий нет. Нормальный текст, адекватный перевод. Знаю, многих коробил готический шрифт, который использовался на карточках действий. Мне лично по фигу. Он не самый удобный для чтения, понятно — но я специально проследил — проблем ни у кого не возникло, буквы не путают.

Развернуть

Терри Пратчетт Комиксы смерть Смерть Плоского мира Ринсвинд ...Плоский Мир 

Плоский Мир,#Плоский Мир, Плоский Мир, Discworld, ,разное,Терри Пратчетт,Плоский Мир,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,смерть,Смерть Плоского мира,Ринсвинд
Развернуть

Терри Пратчетт смерть Сьюзан Сто Гелитская Смерть Плоского мира Мрачный жнец ...Плоский Мир 

Терри Пратчетт,Плоский Мир,смерть,Сьюзан Сто Гелитская,Смерть Плоского мира,Мрачный жнец
Развернуть

Нил Гейман Терри Пратчетт Благие знамения Добрые предзнаменования Сериалы ебанутые ебанушки ...Плоский Мир фэндомы 

От Netflix потребовали закрыть сериал "Благие знамения", который снял Amazon

Нил Гейман,Терри Пратчетт,Плоский Мир,фэндомы,Good Omens,Добрые предзнаменования,Благие знамения,Сериалы,ебанутые ебанушки
От Netflix потребовали закрыть сериал "Благие знамения", который снял Amazon и выпустил в конце мая. Шоу рассказывает о дружбе между ангелом Азирафелем и демоном Кроули, которые пытаются предотвратить апокалипсис.


Как пишет The Guardian, более 20 тысяч верующих подписали петицию с требованием закрыть сериал, основой которого стал одноименный роман Терри Пратчетта и Нила Геймана.

По мнению христианской организации, сериал является "еще одним шагом к тому, чтобы сатанизм казался нормальным", также "шоу высмеивает мудрость Бога", которого к тому же озвучила женщина, а антихрист представлен "нормальным подростком". Кроме того, представление добра и зла, дружба между ангелом и демоном в ленте кажутся авторам петиции "разрушающими барьеры".


Отметим, что изначально данная петиция была адресована Netflix, хотя проект принадлежит Amazon Prime. Позже христиане исправили ошибку, но нее уже успели отреагировать писатель Нил Гейман, а также Amazon и Netflix.


В частности, Amazon в Twitter написал: Netflix, мы отменим "Очень странные дела", если вы отмените "Благие знамения".В то же время Netflix написал верующим твитт: "Хорошо, мы обещаем больше этого не делать".

Сурс

Развернуть

Отличный комментарий!

Почему с книгой так не было, а с сериалом стало, всё просто верующие не читают книг.
R.I.P. R.I.P.22.06.201918:30ссылка
+61.9

Терри Пратчетт в коментах еще Великий Атуин ...Плоский Мир 

Терри Пратчетт,Плоский Мир,в коментах еще,Великий Атуин,Великий А’Туин
Развернуть

discworld Терри Пратчетт Чудесник Волшебники и Незримый университет ...Плоский Мир фэндомы 

Главгады

На этой картинке собраны главные злодеи из книг цикла "Плоский Мир".

Кто кого сможет назвать?
Плоский Мир,фэндомы,discworld,Терри Пратчетт,Чудесник,Волшебники и Незримый университет
Развернуть
Смотрите ещё
Также ищут:ваймс витинари
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Сэм Ваймс младший (+259 картинок)